Sequence インフラスタックを用いた web3 ゲーム向け Unreal SDK API のセッション管理に関するドキュメントです。
Sign in Web View Required
イベントをリッスンし、返された Sign In URL
を開いてください。
モバイルプラットフォームでは、Id Token Received
イベントをリッスンしてください。
Sign In
関数を呼び出したら、SequenceSessionsBP
サブシステムで Session Established
イベントをリッスンし、サインインが成功したか確認します。問題が発生した場合は Session Creation Failure
をリッスンしてください。
SequenceConfig.ini
ファイルに PlayFab タイトル ID を記載し、Builder で PlayFab を設定してください。
USequenceAthenticator
オブジェクトの PlayfabAuthenticateWithSessionTicket
メソッドで Sequence API の認証に渡してください。